Elephorm-Le C# -Les Fondamentaux
Microsoft | Français
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Editeur(s) : Elephorm
Genre(s) : Développement
Platforme : Microsoft
Langue : Français
Taille du fichier : 1.7 Go
Tout au long de cette formation C#, vous êtes accompagné par Virginie Mathivet, professeur permanent d'informatique à l'EPSI de Lyon, sur différentes matières, et auteure de livres sur l'Intelligence Artificielle aux Editions ENI.
Le C# est le langage phare de Microsoft. Langage orienté objet, il permet de réaliser toutes sortes d'applications et est utilisé par un grand nombre de professionnels.
Dans ce cours vidéo, vous vous intéressez à la programmation en C# : vous apprenez les bases du langage C#, mais aussi la programmation orientée objet. En effet, aujourd'hui, on ne peut plus faire de la programmation sans faire de la programmation orientée objet.
Vous commencez par découvrir le framework .NET sur lequel s'exécutent les programmes en C#. Puis, vous apprenez à utiliser l'environnement de développement Visual Studio, qui vous permet de créer des applications multiplateformes pour Windows, iOS, Android et plus encore. Ceci avant de vous familiariser avec la syntaxe du langage C#. Vous abordez également sur la programmation graphique, c'est à dire la programmation avec des fenêtres, des boutons, et sur son lien avec l'utilisateur. A chaque programmation étudiée, vous appliquez vos connaissances à travers des exemples concrets sous forme de programmes ou de jeux.
Enfin, pour conclure la formation, vous programmez un jeu en 2D complet, dans lequel vous mettez en application tout ce que vous avez pu voir auparavant, à savoir autant les bases du C# que la programmation orientée objets ainsi que la programmation graphique.
A l'issue de cette formation avec l'experte Virginie Mathivet, vous êtes capable de créer vous-même vos propres programmes complets en langage C#, qu'ils soient graphiques ou non.
Corrigés et ressources de travail : le lien de téléchargement contient les corrigés des exercices abordés dans les chapitres 4, 6, 8 et 11 ainsi que les ressources graphiques nécessaires au chapitre 11.
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Publié : 24-11-2017 12:47